Progresión y rates
Rates y experiencia dinámica
Experiencia general base prevista: x100. La curva dinámica y la experiencia Master están pendientes de decisión.
Lo que debes saber
x100 define la base anunciada de la experiencia normal. Una curva dinámica podría modificarla por nivel, resets u otros tramos. Todavía no hay una tabla final publicada: no debes asumir que todos los niveles tendrán el mismo multiplicador efectivo.
La experiencia Master, los tramos dinámicos y los bonus VIP se publicarán al cerrar su configuración. El drop general no equivale a la probabilidad de un objeto concreto: cada caja, boss o material puede tener su propia tabla.
Información
| Parámetro | Información |
|---|---|
| Experiencia normal base | x100 · prevista |
| Curva dinámica | Por anunciar |
| Experiencia Master | Por anunciar |
| Bonus VIP | Por anunciar |
| Drop de objetos concretos | Se publicará por fuente y recompensa |
