Progresión y rates

Rates y experiencia dinámica

Experiencia general base prevista: x100. La curva dinámica y la experiencia Master están pendientes de decisión.

Actualizado: 26.10.2026

Lo que debes saber

x100 define la base anunciada de la experiencia normal. Una curva dinámica podría modificarla por nivel, resets u otros tramos. Todavía no hay una tabla final publicada: no debes asumir que todos los niveles tendrán el mismo multiplicador efectivo.

La experiencia Master, los tramos dinámicos y los bonus VIP se publicarán al cerrar su configuración. El drop general no equivale a la probabilidad de un objeto concreto: cada caja, boss o material puede tener su propia tabla.

Información

ParámetroInformación
Experiencia normal basex100 · prevista
Curva dinámicaPor anunciar
Experiencia MasterPor anunciar
Bonus VIPPor anunciar
Drop de objetos concretosSe publicará por fuente y recompensa